基础设定-玩家篇(2/2)

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残废:移动速度降低90%,无法使用技能

出血:持续扣血

重伤:攻击力移动速度降低一半,可以使用技能。

其它效果以后再补充。

玩家受伤害部位为手、脚、躯干、心脏、脖子、头。

其中手、脚、躯干受到的伤害是100%,头是200%,心脏、脖子是300%。

玩家可以通过吃药,食物,休息来恢复精神力、体力、魔法值、生命值等。

野外挂机只能降低消耗精神力、体力,骑马,坐车可缓慢恢复。

恢复精神力的食品药品比较珍贵。

玩家出生随机,但同一分钟同一IP高概率出现在同一地址。

玩家技能天生随机一项,其他需要机缘。

有些技能没有对游戏人物没有特殊效果,但是由于痛感强烈,玩家无法及时反应,同样会造成伪眩晕效果。例如用普通攻击的木棍打到头。

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